• Artículo 1º. El STATE of PLAY de la discordia del 03/06/2022.


 



El pasado día 3 de junio tuvo lugar el STATE of PLAY de Sony PlayStation, un formato que empezó calcado a los Nintendo Direct y que sirve exactamente para lo mismo, “hypearnos” con nuevos anuncios que estén lo más cercanos posible, aunque no siempre se pueda cumplir.


El evento empezó fuerte. Una fecha a pantalla completa, 24 de marzo de 2023, seguido de un solo de guitarra española a ritmo de flamenco daba paso al tráiler que desvelaba Resident Evil 4 Remake. El juego tiene una pinta estupenda, tal y como el original nos sorprendió en su día con su exclusiva temporal en Gamecube y las nuevas mecánicas de acción que se introducían en la saga para dejar atrás el survival horror. El juego utilizará el motor de Capcom RE Engine y a los españoles nos queda la incógnita de saber si Capcom arreglará el infame doblaje original, ya que para quien no lo recuerde, el juego pese a transcurrir en España tenía el doblaje de los enemigos en latino. Veremos cómo lo gestiona Capcom esta vez…

Resident Evil 4 Remake llegará a PS5, XBOX Series X/S y PC. Es de suponer que la versión de PS5 será la principal y tendrá los derechos de marketing al completo.

PSVR2 tendrá contenido de Resident Evil 4 Remake y aprovecharon este anuncio para encadenar todo lo que querían mostrar del nuevo periférico VR de Sony que pese a tener unos resultados y juegos más bien discretos, tal y como le pasó a Kinect en su día; han contado con una segunda oportunidad de Sony. El tiempo dirá si este periférico se une a PsVita en el más allá.


El nuevo periférico de realidad virtual de PlayStation contará con versión de RE Village VR, The Walking Dead: Saints and Sinners Chapter 2 Retribution, port de No Mans Sky VR y Horizon VR Call of the Mountain. Esta nueva iteración de Horizon trasladará la experiencia al juego sobre raíles con algunos momentos de aventura. El tiempo dirá si esta remesa de juegos se queda en una experiencia o elevan realmente la jugabilidad y la inmersión haciendo despegar por fin a las VR.


Horizon Forbidden West ha recibido una actualización gratuita añadiendo nuevo juego plus, modo ultra difícil, modo rendimiento así como otras mejoras de calidad de vida en el juego.


Nadie se podía imaginar lo que venía después. PlayStation iba a sumar la perdida de otro exclusivo en favor del PC bajo el eslogan “otro favorito de PlayStation viene para PC” de la mano de su nuevo estudio Nixxes, el cual parece ser que será el encargado en el futuro de realizar todos los ports que tiene pensado Sony para la “master race”. Al final pese a que el rumor era para Returnal, Marvel's Spider-Man Remasterizado de Insomniac es el juego de PlayStation Studios que pasa a ser multiplataforma llegando a PC el próximo 12 de agosto. Al tratarse de la misma versión de PS5 se ha confirmado que llegara junto a Marvel's Spider-Man: Miles Morales, aunque teniendo un lanzamiento tardío para otoño sin una fecha concreta.

Tras dejar conmocionados a su público sonier, la conferencia prosiguió con otro tráiler del juego del gatete en un mundo de robots de Blue Twelve y Annapurna Interactive llamado Stray. Como juego de sigilo tiene una pinta interesante y a falta de Metal Gear, este título menor puede llenar el vacío dejado. Stray sale a la venta el 19 de Julio para PS4/PS5 y PC, siendo gratis del Ps Plus Extra y Premium presumiblemente solo una de las dos versiones de PlayStation, aunque no hay ninguna confirmación hasta el momento de escribir estas líneas.

El siguiente tráiler fue del juego de Krafton, desarrolladora compuesta por los creadores de Dead Space y la verdad sea dicha, si hubiéramos visto este logo en lugar del de Calisto Protocol no hubiera pasado nada, ya que lo mostrado bien podría pasar por el remake del mismo o una nueva entrega. Calisto Protocol ha sido anunciado para PS4/PS5, Xbox One/Series XS y PC el 2 de diciembre y hay que decirlo, luce espectacular.


Después tuvimos 2 anuncios menores. El primero fue del juego de Roll7 y Private Division, que mezcla skate, disparos en tercera persona con parkour, ya que podremos realizar diversos movimientos acrobáticos mientras disparamos he incluso ir por las paredes. Rollerdrome saldrá el 16 de agosto para PS4/PS5 y PC.



El que le siguió fue un juego de estética anime, no en vano Studio Sai es japonés. Eternights traerá la mezcla de acción hack and slash y citas a PS4/PS5 y PC en 2023.

Capcom no había dicho la última palabra para este State of Play y es que Street Fighter 6 está de vuelta para todos, ya que esta generación parece ser que no escapará de las consolas Xbox al haber sido anunciado para 2023 en PS4/PS5, Xbox Series X/S y PC. A destacar de lo mostrado, la especie de mundo semiabierto parecido a lo visto en juegos como el de One Punch Man, el cual servirá para hacer misiones mediante diversos combates para volver a un hub central tras superarlos. Mención especial a la vuelta de tuerca del movimiento del SFIV focus attack.

Otro anuncio fue el de Tunic para PS4/PS5 el 27 de Septiembre. Este grandioso “juegardo” está disponible para Xbox One/Series XS, Gamepass y PC. No sería extraño que también acabará llegando a Switch, ya que es un título que le sentaría como un guante a la portátil híbrida de Nintendo.

Season, A Letter to the Future, una experiencia en bicicleta indie con un toque muy personal de Scavengers Studio fue anunciado para otoño en PS4/PS5 y PC.

Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, dio paso al tráiler del mismo muy al estilo attack on titan, ya que parece ser que vamos a poder controlar a los Eikon, o para que nos entendamos, las invocaciones de toda la vida. Los gráficos no obstante, no están a la altura del RE Engine de Capcom, cumpliendo sin destacar. Final Fantasy XVI se anunció para verano del 2023 en PS5 como exclusiva temporal y sin fecha de caducidad para este secuestro tanto para el resto de consola como para el PC. Sin embargo, no creo que tarde mucho en aterrizar en PC, ya que Square no está de bonanza precisamente al haber vendido por necesidad a Embracer la parte occidental de la compañía, compuesta principalmente por Square Enix Montreal, Eidos Interactive y Crystal Dynamics. Además, le sumamos a la nota negativa el que Square pierda la oportunidad de oro que supone el que este año se cumpla el 35 aniversario de la saga y esta no vaya a tener una nueva iteración que pusiera el broche de oro que todo fan de esta saga hubiera deseado, aunque la saga no pase por su mejor momento,

Tras el resumen y el haber pensado ya en frio tras el pasar de los días lo acontecido en este State of play, voy a dar mi opinión a título personal ya que los artículos en este blog van a pertenecer a la persona y no al grupo. Sigo pensando que Sony está abandonando a sus fans soniers de toda la vida. Cada día que pasa y con cada hecho que acontece están cayendo todos los mantras que se habían forjado a fuego en la anterior generación. Uno de ellos el de los exclusivos queda relegado completamente a Nintendo, ya que si nos ponemos estrictos con la palabra y somos justos, es la única compañía que los tiene pues tanto Xbox como PlayStation están sacando todos sus juegos en PC.


Otro punto negativo es que pese a que ha sido una conferencia bastante buena, ha sido mejor para cualquier usuario ajeno a PlayStation que para los propios soniers, ya que no hay nada de cierta calidad que no salga en otra plataforma y el único exclusivo de verdad no es de Sony si no es un secuestro de un juego que de otra manera seria multiplataforma que encima no sale este año y deja como juego destacado del 2022 a Calisto Protocol que también va a aparecer en Xbox, ya que viendo que God of War Ragnarok no ha aparecido en este State of Play me saltan todas las alarmas para uno de esos retrasos a los que últimamente nos están sometiendo. Y no nos engañemos, aunque Stray tenga buena pinta no lo veo como Triple A precisamente. Creo que Jim Ryan al igual que Don Matrick con Xbox one, están hundiendo a la compañía, quizá no al mismo nivel, ya que PlayStation lleva una hegemonía durante años, pero si haciendo mucho daño sobre todo a la imagen con sus usuarios.

Pese a la crítica, para mi este State of Play ha sido notable y el mejor tras muchos State of Play desastrosos.

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