Tras un showcase con grandes anuncios para 2023, el
año en el que nos encontramos se nos ha quedado algo huérfano de juegos
insignia, esos juegos que hacen que te quieras comprar la consola nada más
verlos y que vimos que se iban para el año que viene. Los chicos de Xbox
tuvieron la oportunidad de redimirse en cuanto a juegos para este año con esta
extensión de lo ya visto, pero realmente todo se quedó en gameplays de lo ya
mostrado, tal y como nos contó Phil Spencer desde el comienzo entre otras cosas
como la llegada de juegos japoneses.
Así pues la conferencia arranco con el anuncio de
Valheim, el exitoso juego de supervivencia basado en la mitología nórdica con
componente multijugador que llegara en otoño de este año al Gamepass de pc y en
primavera de 2023 a consolas Xbox junto con el Gamepass de consola.
Pete Hines continuó con una verborrea sobre los
tiempos de producción de los videojuegos actualmente con el trabajo remoto a
causa de los tiempos en los que vivimos, a modo de disculpa por los sonados
retrasos de Starfield y Redfall. No hay disculpa posible ante un retraso, ya
que en primer lugar nunca se debió dar ninguna fecha sabiendo cómo están los
tiempos y dando la fecha en plena pandemia. Otra posibilidad es que se
quisieran marcar un Bugthesda y Phil les parase los pies por que hoy en día
desde de Cyberpunk, nadie se puede permitir perder la imagen tan drásticamente
como la perdió CD Project Red, compañía que aunque ya no sirva se ha ganado mi
veto de por vida en cuanto respecta a reservar alguno de sus juegos o
comprarlos de salida ya que no son confiables para ello. Caer en ante una
piedra puede ser culpa de la piedra, pero tropezar de nuevo ya es culpa del
individuo.
Pete y su anfitrión continuaron con un gameplay en
profundidad del nuevo juego de Arkane, Redfall, el aparente nuevo shooter-looter
con temática de mata vampiros centrado en el multijugador pero disfrutable al
completo en solitario. Sin duda el Pelotón está listo para hacer limpieza de
Vampiros. Mostraron el mismo gameplay en el que se muestran los poderes de los
héroes de los que dispone el juego y la manera de usarlos. Continuaron con
Elder Scrolls Online para promocionar la nueva expansión y siguieron con
Fallout 76 para promocionar la nueva expansión The Pitt. Desgraciadamente no
vamos a tener más que contenido para este juego en mucho tiempo, ya que con
Starfield a punto de salir del horno y Elder Scrolls en la cocina, no salen las
cuentas para ver una nueva entrega de la saga en mucho tiempo si no se pone con
ello Obsidian con el anuncio del hipotético New Vegas 2 y todos sabemos que
Obsidian está con otro proyectos por tanto solo nos queda esperar.
Starfield elevo el nivel para hablar sobre la libertad
que vamos a tener, la cual será absurdamente amplia, tal y como nos tiene
acostumbrados Bethesda como poder montar el caos si así lo deseamos. Ninguna
partida será igual y seguro que el pelotón tendrá mucho que comentar entre
nuestras diferentes partidas ya que estamos seguros que todo lo aprendido por
Bethesda en cuanto a las herramientas que nos dan para disfrutar de los mundos
que crean estarán presentes en este juego y no podemos esperar para
averiguarlo.
Tras la charla, Naraka Bladepoint de Netease, el
popular battle royal basado en las artes marciales hizo acto de presencia.
Sorprendentemente se está trabajando en una versión de Xbox one, ya veremos si
algún día ve la luz. De momento ya se puede disfrutar en Gamepass, Xbox Series
X/S y PC. Más tarde llegará a PS5 y apostaría que a PS4.
Xbox Game Studios junto con Oxide Games nos van a
traer Ara: History Untold, juego de estrategia tipo Civilization en el que
todas las decisiones que tome el jugador se verán reflejadas visualmente en
nuestra civilización. Se jugará día uno Gamepass, además de estar disponible en
Steam.
Grounded va a abandonar el estado de early acces. El
juego de Obsidian que mezcla supervivencia al estilo Minecraft con la temática
de la película “¡Cariño, he encogido a los niños!” llegará por fin completo a Gamepass,
consolas Xbox y PC en septiembre.
Microsoft Flight Simulator recibirá más
actualizaciones. Para presentar la colaboración con el Museo Smithsonian nos
llevaron allí mismo, donde anunciaron una actualización para toda Norteamérica.
Para celebrar el 40 aniversario de la franquicia, van a traer de vuelta aviones
y aeropuertos icónicos de cada época que estuvieron disponibles en anteriores
entregas de la franquicia. Pero no todo va a ser contenido nostálgico, a
petición de la comunidad se van a poder manejar helicópteros y planeadores.
Esta actualización será gratuita para todos los poseedores de Gamepass.
High on Life, de Squanch Games traerá la acción, la
aventura y la comedia a este metroidvania-shooter en primera persona de los
creadores de Rick y Morty o Solar Opposites y es sinónimo de locura absoluta,
por poner un ejemplo todas nuestras armas están vivas… Saldrá en octubre día
uno Gamepass en exclusiva para consolas Xbox.
The Texas Chainsaw Massacre, basado en hechos reales,
será el nuevo intento de juego multijugador de horror en el que varios
jugadores deberán de huir de un jugador que encarnara al asesino. Este juego de
Gun y Sumo Digital llegará en 2023 directo a Gamepass.
Por fin le llegó el turno a Pentiment, el nuevo juego
de Obsidian Entertainment que tanto me llamo la atención pese a ser un proyecto
de aspecto menor a simple vista. Una aventura narrativa que nadie esperaba,
situado en el siglo 16 en Bavaria como parte del sacro imperio romano germánico,
donde tu personaje Andreas Moller es un artista que trabaja en una abadía
benedictina que se ve envuelto en una serie de escándalos y asesinatos y trata
de resolver el misterio detrás de los mismos en un periodo de 25 años.
El nombre del juego se refiere a los cuadros cuyas
pinturas ocultan una más vieja debajo tras un arrepentimiento del autor,
haciendo la relación perfecta entre el protagonista y los sucesos que están
sucediendo en realidad y se están ocultando. La inspiración grafica del juego
viene de los dibujos que tenían los mismos manuscritos de la época que ahora
tomaran vida en el juego. Notaremos el paso de los años no solo en los
edificios si no en todos los personajes ya que envejecerán, incluso notaremos
cambios sociales con el tiempo.
La nueva joya de Obsidian llegará este año en
noviembre para ser gozado día uno Gamepass, a consolas Xbox y PC.
As Dusk Falls nos presenta un modelo de juego del todo
inusual, una aventura gráfica multijugador. Esta experiencia narrativa se podrá
compartir con hasta 8 jugadores, de manera que podremos sentarnos con nuestros
amigos y utilizando los móviles como mandos, ser los protagonistas de una serie
o película que bien podría estar sacada de Netflix. La historia ha tomado
inspiración de series como Breaking Bad o Fargo. Estará disponible el 19 de
Julio día uno Gamepass, consolas Xbox y PC.
Slime Rancher 2 de Monomi Park, nos lleva de vuelta a
la granja de limos para alimentarlos consiguiendo diversos recursos del mapa.
Esta experiencia Kawaii está de vuelta
en Gamepass día uno, consolas Xbox y PC.
Major Nelson o Larry Hryb como prefiráis, salió a
escena para viajar a Australia al Fan Fest de Melbourne, donde aficionados del
país disfrutaron del Fan Fest. Esperemos que con los años den alguna
importancia a España, ya que la división de Xbox en España es una auténtica
vergüenza.
Forza Horizon 5 recupero el poco ritmo de la
presentación, para explicarnos en profundidad algunos detalles más de la
actualización de pago de Hot Wheels que tiene una pinta estupenda. A parte de
los ya clásicos trazados naranjas, los tendremos magnéticos que desafían la
gravedad, helados, acuáticos y que retumban. A todo lo visto ya en México
añadiremos 4 nuevos biomas como los cañones gigantes escarpados, calderas de
hielo, lava fundida y cataratas forestales, todo convergiendo en el nexo de
horizon que servirá de hub para el festival horizon. Los jugadores podrán crear
sus propias pistas de hot wheels con gran variedad de herramientas y
compartirlas con la comunidad. Se añaden 10 nuevos vehículos entre los que se
incluyen Bad to the Blade, Baja Bone
Shaker, Deora II y COPO Camaro los cuales tomaran vida en el juego ya que
son modelos ficticios de los juguetes Hot Wheels. Esta actualización llegara el
19 de julio a consolas Xbox y PC.
Las alubias del exitoso juego de Mediatonic, nos
recuerda que Fall Guys ya está disponible gratis para Nintendo Switch, PS4/PS5,
Xbox One/SeriesXS y Epic Games Store. Las consolas Xbox tendrán un evento
llamado Spartan Showdown del 30 de junio al 4 de julio para conseguir unas
cuantas skins de la saga Halo, incluyendo la del Jefe Maestro.
Minecraft Legends, el Pikmin de Xbox, hizo acto de
presencia a continuación. Este juego de acción estrategia de la franquicia
Minecraft del mismo corte de Dungeons y desarrollado en conjunto con Blackbird
Interactive para sumergirnos en un mundo que a todos nos resultará familiar.
Tendremos que recolectar recursos para construir defensas para defendernos de
los piglings, este cruce de cerdo y goblin que atacara nuestra base. Tendremos
que unirnos a aliados inesperados en una campaña narrativa que le dará a la
franquicia nuevos personajes. Nos llegara en 2023 día uno Gamepass, consolas
Xbox y PC.
Más relleno del Fan Fest de Toronto vino a
continuación, nuevamente cortando el ritmo de la presentación, para dar paso a más
relleno con un batiburrillo musical con cortes de juegos de ID@Xbox como
Tynikin de Splash Team, Spiderheck de Neverjam, A Perfect Day de A Perfect Day
Studio, Autonauts de Benki, Wrestling with Emotions de Team Lazerbeam, Togges
de Regular Studio, Sopa de Studio Bando, Flat Eye de Monkeymoon, Coral Island
de Stairway Games, Ukiyo de Seaknot Studios, Kabaret de Persona Theory, Soup
Pot de Chikon Club, Slime Heroes de Pancake Games, Lonesome Village de Ogre
Pixel, Phantom Abyss de Team Wiby y Hollow Knigth: Silksong de Team Cherry ,
siendo el tipo de cosas que no queremos ver en este tipo de conferencias ya que
quizás alguno de estos juegos merecía algo más de tiempo como Ukiyo o Kabaret y
otros todo lo contrario. Menos mal que en ese aspecto, el showcase normal fue
directo al grano y sin apenas relleno.
Sarah Bond, líder ecosistema de juegos de Xbox, nos
regaló una mini charla preparada y totalmente publicitaria de la marca que no
nos dio ninguna novedad significativa. Gracias. Una vez acabado el autobombo,
Sarah habló de Project Moorcroft, una iniciativa que llevara a los poseedores
de Gamepass no solo a disfrutar de demos si no a trasladarnos a las épocas en
las que jugadores probaban los juegos en ferias junto a los desarrolladores de
los mismo y daban feedback directo que quizás fuera vital para el juego.
Desgraciadamente, de la manera que está evolucionando el mundo, el modelo de la
asistencia física a un recinto para jugar a estos juegos de novedad que estaban
próximos a su salida ya no es tan viable, sin embargo, con Project Moorcroft
los desarrolladores podrán poner directamente en Gamepass algún nivel que
quieran que la comunidad pruebe, recibiendo feedback directo de los jugadores.
Esto elevaría de nuevo el valor de Gamepass sobre la prensa, porque ya no
hablamos de probar el juego final si no de ser críticos con estos avances de un
nuevo juego ayudando a que el juego acabe en el buen camino y no en una crítica
vacía por escrito. Además de lo que supone, Sarah anuncio que habría
recompensas para estos jugadores sin especificar las mismas.
Sarah termino con más publi del programa ID@Xbox y de la marca Xbox. De nuevo, gracias.
Stalker 2 de GSC, puso la guinda a la conferencia,
recordando la amarga realidad que se está viviendo con el conflicto Ucraniano y
Ruso, ya que los desarrolladores tuvieron que abandonar sus oficinas, aunque no
todos pudieron marcharse y han continuado desarrollando el juego entre ruinas
mientras otros desarrolladores están combatiendo directamente en el ejército
Ucraniano. Aun así, nos han conseguido regalar un nuevo tráiler con el inicio
del juego, un trabajo encomiable dadas las condiciones. Solo puedo decir
“Chapeau”. Este juego con una pinta espectacular estará disponible día uno
Gamepass el año que viene, con una exclusividad temporal en consolas para Xbox
Series X/S y PC.
Como conclusión final tanto de este Showcase extendido
como del anterior tengo que decir que Xbox de nuevo pierde la oportunidad de
dar el golpe en la mesa que todos queremos que “Tito Phil” de encima de la mesa
con su anaconda. Oportunidad perdida con una Sony herida de muerte, aunque la
herida sea autoinflingida y que pone al mismo nivel este año a Xbox. Con
Ragnarok cubierto de la sombra de la duda de su salida y sin Starfield o
Redfall, tanto Sony como Microsoft nos han dejado huérfanos este año. Nos
quedamos con ganas de más y el hueco lo va a llenar Nintendo este año una vez
más, dejando este año como un año de transición y el 2023 como un año de lo más
movido que sin duda no dejará indiferente a nadie.

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